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『仕事を面白く、人生を面白く』

皆さん、こんにちは。

先日、会社の休憩スペースでコーヒーを飲んでいたところ、社員からこのような質問を受けました。

「社長は仕事で面白いと思うときはどんなときですか?」

その時に答えたのは、目の前の仕事をどうしたら良い成果をあげられるか試行錯誤考えているときが一番面白い。何も考えずに作業のようにこなしている仕事ほど面白くないという回答をしました。

その場は立ち話でしたのでそれ以上深い話にはなりませんでしたが、その後、このような回答で良かったかなと振り返ったときに、あることに気づきました。

私は立場上、様々な種類のタスクを複数抱えていますが、それぞれのタスクには必ず納期や品質要件といった目標があり、その目標を達成するために「考える」というプロセスがあります。そして、ただ目標通り行うのではなく、少しでも良い成果をあげられるようにプラスαの付加価値を付けられないか、納期の直前まで考え抜きます。ここのプロセスが一番面白いのですね。

そしてそのタスクが完了したときには小さな達成感を感じます。そしてしばらく経ってからその行った仕事が良い結果をもたらしたときにはさらに大きな達成感を感じます。

こう考えると、仕事というのはゲームに似ていると思いました。ロールプレイングゲームやアクションゲームといったコンピューターゲームや野球やサッカーといったスポーツ競技、将棋やチェスなどのボードゲームといったイメージです。世の中には様々なゲームがありますが誰もが何か一つは夢中に取り組んだ経験があるのではないでしょうか。

ゲームも目標をクリアするために試行錯誤、考えながらやっているときが一番面白く、そしてその目標がクリアしたときには達成感が感じられます。また、次々に対戦レベルが上がるにつれて挑む前のワクワク感がありますよね。そして最終的に難関な最終ステージをクリアしたときには大きな達成感を感じられます。

そのようなプロセスを繰り返し行っているうちに段々と腕が上がり、過去を振り返ったときに自己の成長を感じられ、その時にまた満足感と充実感が沸いてくるといったイメージですね。

たとえ目標が達成できず結果的に悔しい思いをしたとしても、一生懸命に取り組んだプロセスは経験として残りますし、結果的には自己の成長は必ず得られるのですね。

これは人生という大きなスケールで考えても同じではないかと思います。自分の人生の目的・目標が明確な人ほど日々、愉しんで生きています。そして人間的に成長しています。

そう考えると、田坂先生のあの言葉が浮かんできます。

「人生において、成功は約束されていない。しかし、成長は約束されている。」

目標に向かって一生懸命取り組むプロセスが仕事・人生の面白さ、醍醐味であり、たとえ良い結果が得られなかったとしても、自己の成長を感じられ、「やってきて良かった」と自己を肯定し、一度限りの人生を肯定する。これこそが私は人生の成功者だと思います。

皆さんは一度限りの人生、どのようなゲームにしたいですか?

「仕事の面白さを発見しよう」
        企業理念第一章・第二項